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Quadphos

摘要

点亮格子。推断规则。解决谜题。一款基于网格填色的规则推理类逻辑解谜游戏。

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随想:体验定义法

摘要

当我们回答什么是 x 类型游戏这个问题的时候,我们一般会提到若干设计要素,例如银河城就要有能力锁和回路探索,肉鸽就要有随机生成和永 …

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Unity 排坑攻略

摘要

用 Unity 遇到的坑太多,写个文章提醒自己。 Text Mesh Pro 部分汉字显示为方框 相关字体勾选 Multi Atl …

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2024 ICPC EC Final 游寄

摘要

中间几次游寄又咕咕了。本来这场也不想写,考虑到第一次 EC 的纪念意义,还是简单写一下。 24.12.27 Day 0 报名了华为 …

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2024 ICPC 南京站游寄

摘要

给自己规定每次游寄都要写长长一篇从某种意义上是一种负担,导致有好几次比赛我都懒得写游记。反正都是流水账,而且也没有人会看,不如干脆 …

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2024 ICPC 陕西邀请赛游寄

摘要

24.5.17 Day -1 这次早有准备,提前一个小时到了车站。 到了西安北站之后,又花了 100 元坐了一个多小时的网约车才到 …

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纸界行

摘要

2024 完美世界高校 Mini Game 开发大赛 | 一等奖 & 最佳人气奖 | 剪纸风平台跳跃解谜游戏

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2024 ICPC 武汉邀请赛游寄

摘要

由于懒癌发作,去年的两场 ICPC 都没有写游寄。我想了想,今年还是继续写吧。 24.4.29 Day -2 由于没抢到五一及前一 …

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2023-2024 年寄

摘要

一年了。从我成年至今恰好是一年时间,我开始做游戏也有大约一年了。 这一年我做了不少事。我参加了多次游戏制作活动,并完成了作品。过去 …