发布于 2023-09-06
摘要
Unity Shader 概述 材质和 Unity Shader 在 Unity 中需要配合使用材质(Material)和 Uni …
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综述 什么是流水线 使用流水线可以提高单位时间的生产量。 流水线系统中决定最后生产速度的是最慢的工序所需的时间,即瓶颈。 什么是渲 …
无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。
软件原型的种类 游戏机制的原型 游戏机制就是游戏形式部分的各种特性。有些游戏玩法上的问题很难在实物原型上体现出来,这时可以使用游戏 …
制作原型的方法 原型类型: 实物原型 实物原型的优点: 制作和使用原型 开始构建一个原型时,最好首先确定游戏中所包含的关键元素,然 …
灵感来自何处 优秀的想法来自大量思考和感觉的输入。拥有丰富的生活,自身充满好奇心,周围还有有趣的人、地方、想法和事情,这是持续产生 …
游戏作为一个系统 游戏的形式元素随系统开始运转,产生出一系列动态让玩家参与。 形式元素与戏剧元素之间如何相互作用构成了游戏最基础的 …
无法提供摘要。这是一篇受保护的文章。
挑战 游戏中的挑战是一个让他们完成后感到很满意的任务,是一个需要刚好合适的努力的挑战,从而创造出一种既享受又有成就的感觉。 挑战因 …
玩家 游戏的邀请 游戏的邀请是进入游戏创造的临时世界的时刻。在桌游或卡牌游戏中,邀请就是游戏玩家的社会行为。在电子游戏中,通常会有 …